2009年2月5日 星期四

快速開啟新檔

開啟Adobe的軟體後,預設都會蹦出“歡迎畫面“(除非在歡迎畫面的左下角,將“不要顯示“勾選,這才不會在開啟時出現!),這幾乎都已經是Adobe CS系列軟體的特色。

而接著要說的和“歡迎畫面“只有間接關係……。

當使用Illustrator和Indesign時,無論是由“歡迎畫面“新增文件,或是由“檔案“的下拉清單選取“新增“,接下來就必須選取設定“新增文件“的細項……。

假使預設“文件“大小以及相關設定就是很常用的(Indesign、Illustrator預設皆為A4,至少中文版是....),但卻是每一次都會跳出“新增文件“的選項….,只好每次很無奈的按下“確定“…….。

在Illustrator裡,有可以跳過“新增文件“的快速鍵;也就是當進入軟體後同時按下Command+Option+N三個鍵,即可開啟新檔。而利用這種方法新增文件的大小有個原則:也就是會依照上一次設定的大小為依據(Illustrator才會有這個慣性)。

Indesign也可以依樣畫葫蘆!不過檔案始終都是以原始預設的大小A4為主…..。

ILLUSTRATOR 的使用者介面

CS4的使用者介面變得更便利了!頁籤式的檔案開啟狀態,方便找尋已開啟的檔案,另外還可以將已選取的物件拖拉至頁籤處,即可複製到另一個開啟的檔案,方便多多!其實還有很多方便的地方,可以自己慢慢體會!

例如:在Illustrator裡,開啟“偏好設定/使用者界面“,在亮度的部份,可以調整介面的明暗度,這是Photoshop CS4和Indesign CS4裡所沒有的!

2009年2月3日 星期二

Indesign裡的Script(指令碼) 3--AddGuides(建立參考線)

在Indesign裡的“指令碼“裡其實有兩組一樣的功能在裡頭,分別利用不同的程式語法所構成:

Mac版上分別為“AppleScript“和“JavaScript“。

PC版上則為“VBScript“和“JavaScript“,如果是使用Java Script寫成的“指令碼“,其實可以同時提供給PC和Mac使用,若是VB Script或是Apple Script寫的則必須放對平台才會有作用。

Indesign的參考線系統已經很好用了。在“指令碼“也有一個和參考線相關的功能!也順便用這組功能來看看,不同語法所構成的Script是否有差別。

操作AddGuides必須先選取物件,這個功能主要會分析物件,將物件上所有可以依據的參考點拉成參考線,也就是以物件為架構的參考線指令!

接著打開“指令碼“並選取“Apple Script“裡的AddGuides.applescript(由此得知這是在mac平台上操作的!)。

接著在出現的選項裡就可以將物件上可以分析的內容適度選取,就可以產生參考線!

使用預設值產生的參考線!

接著試試Java Script的部份!

所有的選項幾乎相同,但是多了水平(Horizontal)、垂直(Vertical)的偏移數值設定!

這是將垂直、水平偏移設定為20點所產生的參考線,因此參考線就不會緊貼物鍵。軟體裡常看到的單位“點“換算如下:72 pt(點)= 1 inch(吋)= 2.54 cm(公分)

Indesign裡內建的“兩類“Script其實都可以試試,相同名稱的指令碼,功能相當;但有時會冒出些不同的設定(上例就是一個!),可視狀況選取使用!!

2009年2月2日 星期一

Dock上的圖示

這是個無聊的話題…..,只覺得奇怪,當Adobe的部分軟體在做大量運算時在Dock(Mac OSX)上會出現完成比率的圖示,但是似乎大家的長相都不大一樣?

Indesign的最陽春,就一個色帶。

Phtoshop的很接近完整了,是帶Aqua,OSX的風格,但好似歪一邊…….。

感覺Illustrator的比較讚、比較完整一點?

其他軟體我比較少用,但這些差異怎跑出來的呀,明明是同一家軟體公司的產品?!

Photoshop CS4的GPU運算

CPU的使用是Photoshop CS4標榜的新功能之一,什麼是GPU呢?

Graphic Processing Unit,圖形處理器,也就是利用顯示卡的硬體加強影像的運算;常用在3D和遊戲上。Photoshop從CS4也開使用GPU運算影像,好處在於開啟更大的影像在平移、縮放有更流暢的效果,因為顯示卡分擔了CPU運算顯示影像的工作,另外Photoshop CS4 Extended裡的3D功能也需要運用GPU運算,對3D內容做處理!

如何知道GPU是否運作否?有幾個徵兆可以檢驗。

1.使用掌形工具平移畫面時會移動後會有拖曳移動的效果,畫面更流暢!圖檔再大順暢依舊!

2.使用Photoshop CS4新增的“旋轉檢視工具“,畫面正中間會出現類似“方向指針“的圖示,旋轉檢視工具逕向實際在作畫時旋轉紙張的效果,方便操作時由各種角度來觀看處理圖檔!

3.將影像放大超過600倍以上,可以看到“點陣“的方格,方格之間會出現白色的“格線“,縮放大型圖檔完全不會延遲。

若沒有以上效果,GPU可能就是沒有運作起來,因此使用Photoshop CS4顯示卡若夠強,使用的效能會明顯提昇!

如果一次開啟超過16張圖檔就會蹦出這個警告視窗,由說明看起來,GPU的運作就會被關閉。

打開“偏好設定“選取“效能“,右下“GPU設定“可以偵測到目前使用的顯示卡狀態,這個欄位若無運作,代表顯示卡硬體不夠,不足以被啟動運用!選取“進階設定“,可以針對顯示卡的效能做細項的調整!

Adobe官方解釋GPU的所在:

http://www.adobe.com/tw/support/photoshop/ts/kb404898.html

裡頭還有一些Q & A可以參考看看!!