2007年12月14日 星期五

Painter的影像水管

影像水管顧名思義就是可以將影像在水管流出了水一樣流暢,
並且這些影像可以連續的被倒出來。
只需選取預設的噴嘴就可以很快速的完成一幅特殊的作品。
工具箱上有許多預設的噴嘴可以使用。

如何產生自定的噴嘴呢?
1.由圖層產生
2.由動畫產生

首先先看一下噴嘴的構成,
在噴嘴材料庫上先選取所需的噴嘴縮圖(預設的噴嘴),並展開噴嘴右側的小三角,選取檢查噴嘴。
檢查噴嘴是用來開啟噴嘴的影像,
開啟的同時可以設定將開啟的影像比例。
開啟後可以看到噴嘴的影像的全貌。
是一個具備連續的影像,黑色的部份為透明的….。
而這個影像如何產生?
首先將每個噴嘴的影像複製到檔案裡,並且每一個圖產生單一圖層,
技巧是,可以保留影像的透明度(紅色的底是測試用),
讓圖像是不規則形狀,也就是圖先都去好背景。
噴出的時候才不會是一個一個帶有白邊的四邊形。
然後選取所有圖層,組合成成一個圖層群組,如上圖。
接著在噴嘴材料庫上選取自群組製作噴嘴
軟體會自動將群組圖層上的圖組合成一張圖。
最後將這張圖儲存為Riff(Painter的原生檔)。
這是噴嘴的雛形。
接著選取載入噴嘴,將儲存的.Riff讀入。
這時候就可以使用自製的噴嘴,
但是做到這裡只是把噴嘴載入而已,
如果沒有將他加入材料庫。
再選用其他噴嘴後,想再使用自定的噴嘴就必須再手動載入噴嘴….。
所以必須做的步驟是選擇儲存噴嘴,可以自己再命一次名(預設為原來檔按的名稱);
儲存後將存入噴嘴材料庫裡。便可重複選取使用!

載入噴嘴後如果沒有儲存,使用上會比較麻煩。

其實用載入噴嘴,檔案隨時可以變成噴嘴。
只是必須反覆載入,
在載入時有一個瀏覽的選項,
點選,可以看到曾經載入的噴嘴…….。
所以完成後必須在最儲存噴嘴的動作。才算完成噴嘴的設定。
當然還可以透過噴嘴移動器管理噴嘴材料庫。

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