2010年6月29日 星期二

自足解析度效果

在Illustrator CS5新功能裡看到這樣的項目,讓人有點摸不著頭緒。但實驗了一下就可以發覺他的好處。

透過「自足解析度效果」,則模糊和紋理等點陣效果,就可在各種媒體之間維持一致的外觀。

以上,Help的這句話,字字都看得懂,在理解上卻花了一些些時間。其實最簡單的結論就是,在”文件陣圖效果“裡,調整了不同解析度,在Illustrator CS5可以得到接近相同的“外觀”(效果的樣子不會因為做了不同解析度調整而有所變化)。

常將Ai裡的圖形切換在不同媒體使用(不同解析度),又在Ai裡使用了部份有關點陣的效果,比較起舊版本,這個設定的合理性,會讓人省事許多。

Illustrator CS5,左圖為“文件點陣圖效果”為300 PPI,右圖為72PPI。分別套用相同的效果。解析度改變僅有影響圖形的細緻度,但樣式的內容並沒有改變太多.....。

在“嵌磚效果”的設定上,在沒有調整任何設定的狀態下,當改變“文件點陣圖效果”的解析度,有關於點陣圖的設定項目“大小”設定會自動變更。(左/300PPI,右/72PPI)

這是Illustrator CS4的測試,左圖為“文件點陣圖效果”為300 PPI,右圖為72PPI。分別套用相同的效果,僅變更“文件點陣圖效果”,明顯看到解析度變少,效果則被“放大”........。

同樣變更“文件點陣圖效果”,設定上並不會任何改變……。

因此,如果套用的“效果”的設定裡有部份相關於點陣的內容,在變更“文件點陣圖效果”的設定,CS5的邏輯,似乎顯得有趣、好用多了!

2010年6月25日 星期五

INDESIGN的程式庫

在Indesign新增文件時,可以看到新增程式庫這項,做什麼用的呢?
程式庫的內容可以加入頁面裡的尺標參考線、格點、繪製的形狀以及群組化的影像等,也就是使用者自己建立的圖、文資料庫。

首先由檔案/新增,增加空白的程式庫,命名存檔以後會在軟體裡形成一個浮動視窗。

新增“程式庫”裡的內容,可以直接許取版面裡的內容直接拖曳進程式庫浮動視窗裡即可。

也可以選取物件,按下新增程式庫項目即可!

在程式庫右側清單裡,也可以選擇新增的方式,若選取“新增頁面1上的項目”,會將版上所有的物件,變成程式庫的裡單一個項目。(右側的浮動視窗是結果)

若選擇“將頁面1上的項目作為獨立物件新增”,則會將多個物件拆開,變成多個物件項目!(右側的浮動視窗是結果)

使用上也很簡單,拖曳是最直覺的使用流程。(右側的浮動視窗是結果)

如果在清單裡選取置入項目,則可以將選取的物件以原來物件位置標的,置入版面之中!

Photoshop透明度、混合模式的快速鍵

Photoshop的快速鍵很多,以下最近發現,關於透明度、混合模式。

1.利用數字鍵盤的“數字鍵”,可以改變圖層的“不透明度”。

按下1—>10%、2—>20%………以此類推,0則變成100%;若是需要個位數數值,例如:21,則敲下兩位數字時,間格近些即可。如果工具停留在筆刷的使用上,則改變的筆刷的透明度

按著Shift加上數字鍵,則是改變圖層上填滿的百分比。工具在筆刷的狀態,則是改變筆刷的流量

2.圖層的混合模式

按下Shiftr加+或-(使用數字鍵盤,鍵盤上則只有+有用途),可以以循環的方式改變圖層的混合模式(+往前,-往後)。

如果工具停留在筆刷,則是改變筆刷的“混合模式”。

2010年6月24日 星期四

Indesign CS5 背景工作


個人認為這是一個很棒的功能,當工作完成,是需求要將檔案轉存為其他格式;

例如:PDF、Eps…….,這些是耗時費力的動作(特別是作為印刷輸出使用的格式),往往電腦就晾在哪裡等…..,啥事也不能做。

但是在indesign CS5裡有所改變,在轉存PDF時可以在背景工作(僅有PDF喔!!!),檔案依然轉存,不同的是可以軟體可以繼續操作;不需要連軟體也晾起來等,因為轉存的工作,依然進行…….,直到完成。

當然如果關閉轉存的關連檔案就會有以上訊息,但是少了等待轉檔還可以繼續做事,這好消息實在是不錯呀!!

但是第一次用會毛毛的,到底轉完了沒?

安啦!!打開選單“視窗/公用程式/背景工作”。

如果在背景工作,就會有訊息在裡頭!要放棄可按下X,沒事做就會是右圖:空空如也!

其實就是這個框框藏在背後的“背景工作”,上頭顯示資訊也雷同:出錯也會有加入訊息在“警告訊息”(轉存PDF時…..),如此就不怕出錯囉!兩全其美。


2010年6月22日 星期二

選取下層物件(Illustrator CS5)

在Illustrator中選取物件,在路徑尚且不多的狀態,利用選取工具或是直接選取工具上算游刃有餘,但當物件越來越多,並且堆疊互相產生層次,往往被遮蔽的下層物件異常難選。

以往可以透過按右鍵,選“選取”,在針對物件可能的層次特性選取指令。(類似古時候Photoshop選取圖層的方法,只是稍笨些;籠統的以下一個物件之上、下等做選取......。)

在CS5終於加入了單鍵較視覺的方式做多層物件的選取!

預設,在偏好設定“選取和錨點顯示”的“按住Command鍵並按一下選取下一層物件”是被勾選的,也就是在重疊的物件上,使用選取工具,並按下Command即可往下做選取,每按一下就往重疊物件的下層逐一選取!

移動至物件最上層,當按下Command時,游標轉為“群組選取工具”(直接選取工具的姊妹工具。在直接選取工具,也可以利用按下Command選取多層物件…..)

這時候按下滑鼠左鍵,在群組選取工具右上角出現一個符號,代表將往下做選取,每點一次,就往下層作一次選取!

功能雖小,方便異常(Indesign先前版本就已經可以這樣做囉!)。

2010年6月17日 星期四

消失的“INX“(Indesign CS5)

InDesign 標記語言InDesign Markup (IDML)
這是
Indesign在”轉存“時可以選擇的檔案格式,在CS4時主要用來“除錯使用”,說明檔裡提示:當您在 InDesign 中開啟QuarkXPress PageMaker 出版物、開啟用舊版 InDesign 建立的文件時,或文件發生問題時 (例如無法刪除色票)

http://wsonic.blogspot.com/2009/10/indesign.html#links

而在CS5有個消失的檔案格式:INX,主要在CS4裡要提供給CS3讀取已編輯的文件需要透過INX,也就是所謂的indesign的交換檔。不過在CS5裡有所改變,要讓CS4讀CS5所製做的檔案則改由”idml”擔綱!

使用的特性:Indd原始檔偏大,透過這個標記語言,檔案小多了!但是缺點是開啟時間會拉的很長。不過這個檔案格式好似大有來頭,可以玩的玩意兒好似很多。不過已經超出我可以理解的範圍。

Indesign的檔案向下相容的的規則還是一樣愚蠢,沒法跨版本往下,轉存僅針對後面一個版本做相容:

CS5idml—>CS4inx—>CS3(inx)—->CS2。

idml僅有CS5CS4可以轉存…….

2010年6月11日 星期五

消失的“三角形”

Illustrator的檔,開啟後在圖層上可以顯示原本分布在圖層上的所有物件,而方式就是透過圖層上的“三角形”展開,能輕易地檢視所有物件細節、屬性。
但遇到以下的圖例,三角形不見了,就像CS4以前的Indesign,只有圖層,看不到圖層裡物件分佈的順序!

右圖為正常狀態,展開圖層可以看到物件細節,例如展開可以檢視群組;群組裡還有群組……。

左圖,為不正常狀態,僅有圖層…..。看不見物件的細節。

若要改變,矯正……..。可以用以下方法:

1.另存檔案/Ai或EPS

將該AI檔另存新檔。

並且選擇儲存為EPS,在版本的地方選擇“Illustrator 8”。

再打開該EPS檔,圖層的“正常”功能!其實轉存成illustrator 8的AI,也可以復原圖層,但最大的差異圖層會”揉“成單一圖層:不會保留原圖層的規則。

2.利用複製、貼上

先將物件全部選取,選取拷貝。

再新增一份新文件。

再貼上時,記得在圖層的右上角下拉的選項裡,將貼上時記住圖層選項勾選(CS5的Indesign也有這個功能,真是棒透了!)。

再貼上時,這些物件在圖層上的狀態就完全正常了!。

問題的產生,就幾個現狀可以依稀判斷,但不是絕對,唯一可以肯定的建立該檔案時應該不是在CS4,由開啟的檔案比較“筆刷、色票、符號”等,可以大概判斷版本!

右側是Illustrator CS4檔案裡的預設的…..,右側則?版?沒有舊版可以比對。可以猜猜囉!