2010年7月15日 星期四

對稱變形/隨意扭曲



1.「對稱變形」。利用縮放的工具,在選取多個錨點的狀態,可產生對稱的效果。
2.「隨意扭曲」,變形物件,若要產生「鏡射」,則必須先展開外觀。外觀的數值並不會隨著「鏡射」而對稱改變。因此具有外觀的物件若使用鏡射、旋轉等特性,在設定的數值部份就必須小心!

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